Presentazione del Gioco
FAMONDO è un gioco di carte strategico in cui ogni giocatore compone una famiglia collezionando carte Genitori, Bambini e Animali. Speciali portano ritmo e colpi di scena al gioco.
🎯 Obiettivo
- ✓Comporre una famiglia di 5 carte che rappresenti i 5 continenti.
- ✓La famiglia deve contenere come minimo 1 Genitore, 1 Bambino e 1 Animale.
- ✓Il primo a completare la propria famiglia annuncia «FAMONDO!» e vince la manche (1 punto).
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Giocatori | Da 2 a 6 giocatori |
| Età | Dai 6 anni (versione semplificata) · 8 anni e oltre (versione completa) |
| Durata | Da 5 a 10 minuti a manche |
Materiale di Gioco
+ 15 carte Speciali (Adozione ×2, Scopa ×3, Sveglia Guasta ×4, Ombrello ×6).
Identificazione dei Continenti
| N° | Continente | Esempi di animali |
|---|---|---|
| 1 | Europa | Lupo, orso bruno, cinghiale |
| 2 | Asia | Panda, tigre, orango |
| 3 | Oceania | Canguro, koala, tartaruga verde |
| 4 | Africa | Leone, elefante, rinoceronte |
| 5 | Americhe | Bisonte, lama, pappagallo |
Il numero del continente si trova in alto a sinistra della carta. I badge in alto a destra indicano il tipo: 👨👩👧👦 Genitore · 👶 Bambino · 🐾 Animale.
Carte Speciali (15 carte)
Tenute in mano fino all'utilizzo. Un giocatore può giocare una sola carta speciale per turno. Qualsiasi carta rimasta in mano alla fine della manche viene persa.
Ruba una qualsiasi carta in gioco davanti a un avversario e mettila davanti a te.
Il giocatore preso di mira sceglie una delle sue carte in gioco e la scarta.
Obbliga un avversario a saltare il turno successivo (niente pesca, niente carta speciale).
Annulla un attacco (Scopa, Sveglia Guasta o Adozione). Può essere giocata anche fuori dal proprio turno.
Preparazione
- 1
Concordare il numero di manche da giocare.
- 2
Mescolare le carte e formare un mazzo coperto al centro del tavolo.
- 3
Distribuire 3 carte a ciascun giocatore.
- 4
Ogni giocatore dispone davanti a sé le proprie carte Continenti scoperte (in ordine numerico, da 1 a 5) e tiene le carte Speciali in mano, coperte.
- 5
Inizia il giocatore più giovane.
Svolgimento della Partita
Il gioco si svolge in senso orario. Ad ogni turno, esegui un'azione principale obbligatoria e un'azione facoltativa.
Opzione A
Pescare la carta in cima al mazzo comune.
Opzione B
Recuperare la carta superiore degli scarti — solo se è una carta Continente.
Regole di gioco delle carte
- ✓Si può giocare una sola carta Continente per turno.
- ✓Si possono avere al massimo 5 carte in gioco davanti a sé.
- ✓È possibile sostituire una carta già in gioco per ottimizzare la propria famiglia.
- ✓Si possono tenere al massimo 3 carte in mano.
Azione Facoltativa
Dopo l'azione principale, puoi giocare una sola carta Speciale dalla tua mano. Una volta utilizzata, viene scartata.
Fine Partita
Fine di una Manche
📣 FAMONDO!
Non appena un giocatore riunisce 5 carte di 5 continenti diversi — con almeno 1 Genitore, 1 Bambino e 1 Animale — annuncia «FAMONDO!».
Il giro di tavolo si conclude normalmente fino al giocatore che ha iniziato la manche. Se questo giocatore perde una carta (attacco Scopa o Adozione) prima della fine del giro, il suo annuncio viene annullato e la partita continua.
Casi Particolari
- 🤝Parità: se più giocatori completano la propria famiglia durante lo stesso ultimo turno, ciascuno segna 1 punto.
- 🔄Mazzo vuoto: mescola gli scarti per formare un nuovo mazzo.
Vittoria Finale
Il vincitore è chi ha vinto il maggior numero di manche. In caso di parità, può essere giocata una manche decisiva.
Versione Semplificata
Iniziazione · Dai 6 anni
Per scoprire il gioco in modo graduale con i più piccoli:
Da togliere
- ✗Tutte le carte Speciali.
- ✗Il vincolo «1 Genitore, 1 Bambino, 1 Animale».
Nuovo obiettivo
- ✓Essere il primo a giocare 5 carte di 5 continenti diversi.
- ✓Nessuna carta tenuta in mano: tutto ciò che viene pescato va giocato o scartato.
Domande Frequenti
D: Cosa succede se ho 5 continenti ma mi manca un Animale?
D: Posso avere due Genitori nella mia famiglia finale?
D: Posso giocare una carta Adozione se ho già 5 carte in gioco?
D: La carta Ombrello conta come la mia azione speciale del turno?
D: Posso pescare una carta Speciale dagli scarti?
D: Cosa succede se dimentico di giocare una carta Continente durante il mio turno?
D: La Sveglia Guasta annulla anche la difesa?
Manuale delle Regole v1.0 — 20 marzo 2026 · famondo.com