Présentation du Jeu
FAMONDO est un jeu de cartes stratégique où chaque joueur compose une famille en collectionnant des cartes Parents, Enfants et Animaux. Des cartes Spéciales apportent du rythme et des rebondissements au jeu.
🎯 Objectif
- ✓Constituer une famille de 5 cartes représentant les 5 continents.
- ✓La famille doit contenir au minimum 1 Parent, 1 Enfant et 1 Animal.
- ✓Le premier à valider sa famille annonce « FAMONDO !» et remporte la manche (1 point).
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Joueurs | 2 à 6 joueurs |
| Âge | À partir de 6 ans (version simplifiée) · 8 ans et + (version complète) |
| Durée | 5 à 10 minutes par manche |
Matériel de Jeu
+ 15 cartes Spéciales (Adoption ×2, Balai ×3, Panne de réveil ×4, Parapluie ×6).
Identification des Continents
| N° | Continent | Exemples d'animaux |
|---|---|---|
| 1 | Europe | Loup, ours brun, sanglier |
| 2 | Asie | Panda, tigre, orang-outan |
| 3 | Océanie | Kangourou, koala, tortue verte |
| 4 | Afrique | Lion, éléphant, rhinocéros |
| 5 | Amériques | Bison, lama, perroquet |
Le numéro du continent figure en haut à gauche de la carte. Les badges en haut à droite indiquent le type : 👨👩👧👦 Parent · 👶 Enfant · 🐾 Animal.
Cartes Spéciales (15 cartes)
Conservées en main jusqu'à utilisation. Un joueur ne peut jouer qu'une seule carte spéciale par tour. Toute carte restant en main à la fin de la manche est perdue.
Vole n’importe quelle carte posée devant un adversaire pour la placer devant soi.
Le joueur ciblé choisit l’une de ses cartes posées et la défausse.
Oblige un adversaire à passer son prochain tour (pas de pioche, pas de carte spéciale).
Annule une attaque (Balai, Panne de réveil ou Adoption). Peut être jouée en dehors de son propre tour.
Mise en Place
- 1
Convenir du nombre de manches à jouer.
- 2
Mélanger les cartes et former une pioche face cachée au centre de la table.
- 3
Distribuer 3 cartes à chaque joueur.
- 4
Chaque joueur pose devant lui ses cartes Continents face visible (dans l’ordre des numéros, de 1 à 5) et garde ses cartes Spéciales en main, face cachée.
- 5
Le joueur le plus jeune commence.
Déroulement de la Partie
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. À chaque tour, vous effectuez une action principale obligatoire et une action optionnelle.
Option A
Piocher la carte du dessus de la pioche commune.
Option B
Récupérer la carte supérieure de la défausse — uniquement si c'est une carte Continent.
Règles de pose
- ✓On ne peut poser qu’une seule carte Continent par tour.
- ✓On peut poser au maximum 5 cartes devant soi.
- ✓Il est possible de remplacer une carte déjà posée pour optimiser sa famille.
- ✓On ne peut garder que 3 cartes au maximum en main.
Action Optionnelle
Après l'action principale, vous pouvez jouer une seule carte Spéciale de votre main. Une fois utilisée, elle est défaussée.
Fin de Partie
Fin d'une Manche
📣 FAMONDO !
Dès qu'un joueur réunit 5 cartes de 5 continents différents — avec au moins 1 Parent, 1 Enfant et 1 Animal — il annonce « FAMONDO ! ».
Le tour se termine normalement jusqu'au joueur qui a débuté la manche. Si ce joueur perd une carte (attaque Balai ou Adoption) avant la fin du tour de table, son annonce est annulée et la partie continue.
Cas Particuliers
- 🤝Égalité : si plusieurs joueurs valident leur famille durant le même dernier tour, chacun marque 1 point.
- 🔄Pioche vide : mélangez la défausse pour former une nouvelle pioche.
Victoire Finale
Le vainqueur est celui qui a remporté le plus de manches. En cas d'égalité, une manche décisive peut être jouée.
Version Simplifiée
Initiation · À partir de 6 ans
Pour découvrir le jeu en douceur avec les plus jeunes :
À retirer
- ✗Toutes les cartes Spéciales.
- ✗La contrainte « 1 Parent, 1 Enfant, 1 Animal ».
Nouvel objectif
- ✓Être le premier à poser 5 cartes de 5 continents différents.
- ✓Aucune carte gardée en main : tout ce qui est pioché est posé ou défaussé.
Foire Aux Questions
Q : Que se passe-t-il si j’ai 5 continents mais qu’il me manque un Animal ?
Q : Puis-je avoir deux Parents dans ma famille finale ?
Q : Puis-je jouer une carte Adoption si j’ai déjà 5 cartes posées ?
Q : La carte Parapluie compte-t-elle comme mon action spéciale du tour ?
Q : Puis-je piocher une carte Spéciale dans la défausse ?
Q : Que se passe-t-il si j’oublie de poser une carte Continent pendant mon tour ?
Q : La Panne de Réveil annule-t-elle aussi la défense ?
Manuel officiel FAMONDO v1.0 — 20 mars 2026